NCheckpoint point = new NCheckpoint(player.netId, new Vector3(POSITION_X, POSITION_Y, POSITION_Z), ui =>
{
// Votre code
});
player.CreateCheckpoint(point); // Ceci permet de faire apparaître le point au joueur
Voici le code pour créer un point orange (véhicule) :
NVehicleCheckpoint point = new NVehicleCheckpoint(player.netId, new Vector3(POSITION_X, POSITION_Y, POSITION_Z), (checkpoint, someUint) =>
{
// Votre code
});
player.CreateVehicleCheckpoint(point); // Ceci permet de faire apparaître le point au joueur
La position doit être un flottant (float), par exemple : 469.8494f
Vous pouvez mettre ceci lors de la connexion du joueur, .